Grafik tasarım sistem ve donanım gereksinimleri kullanım amacına ve kullanım yerine göre değişiklik göstermektedir. Öncelikle donanım seçeneklerinin neler olduğunu bilmek, kullanıcıların ihtiyaçları olan sistem ya da donanımı doğru fiyata almalarına yardımcı olacaktır.
Kullanım amacı ne olacak?
Grafik tasarım için kullanılacak olan bir sistemin yapılandırması, tasarımın içeriğine, kullanılacak programlara, kullanıcının bütçesine ve masaüstü mü yoksa taşınabilir bir sistem mi tercih edileceği gibi konulara bağlıdır. Kullanıcının; sistemini ne tür uygulamalar için kullanacağını, sistem ya da bileşenler için ne kadar harcama yapabileceğini, taşınabilirlik gerekip gerekmediğini ve hangi dosyalar ya da hangi programlar ile çalışacağını net bir şekilde belirlemiş olması gerekir.
PC ya da Mac
Mac sistemler grafik tasarımcılar tarafından sıklıkla tercih edilen cihazlardır. Uzun yıllar tasarım yazılımları sadece MacOS sürümleri olarak sunuldu. Son yıllarda Windows sistemlerin sunduğu verimlilik ve performans artışı sayesinde önde gelen yazılımlar Mac ve PC platformları için sunulmaya başlandı.
Grafik uygulamalarında kullanım kolaylığı, performans ve verimlilik sunan Mac sistemler, özellikle Apple’ın kendi işlemci platformuna geçmesi sonrasında cep telefonu ve tabletler gibi bileşenleri değiştirilemeyen hazır yapılandırmalar ile sunulmaya başlanmıştır. Önceki dönemlerde RAM ya da HDD/SSD sürücüsü kolayca yükseltilebilen Mac sistemler, Mac Studio gibi üst seviye cihazlarda bile yükseltim yapmayı zorlaştırmıştır. Kullanıcılar daha yüksek performans için sistemlerini daha yüksek yapılandırmalı yeni bir sistem ile değiştirmek durumundadırlar.
PC sistemlerinde ise AMD ve Intel tarafından sunulan işlemcilerin artan gücü, özellikle NVIDIA’nın sunduğu ekran kartlarının artan gücü ve yapay zeka ile sunulan gelişmiş işlevler sayesinde grafik uygulamaları için giderek daha fazla tercih edilir hale gelmişlerdir.
Tüm parçaları değiştirilebilir ve yükseltilebilir olduğu için başlangıçta tercih yapmak biraz zor ve karmaşık olsa da kullanıcılar tam ihtiyaçları olan sistemi yapılandırabilirler. Sistem performansını artırmak gerektiğinde çeşitli bileşenleri yükseltmek yeterli olacaktır. Her birkaç yılda bir tamamen yeni bir sistem almak yerine bazı bileşenleri değiştirmek çok daha düşük maliyetlidir.
Diğer bir tercih sebebi de kullanılacak olan uygulamalar ve dosya türleridir. Müşterilerin tercih ettiği ve kullandığı dosya tipleri ve uygulamaları kullanmak projelerde kolaylık sağlayacaktır. Tamamlanmış projeler için bu önemli değildir ancak projenin yeniden düzenlenmesi, değişiklik yapılması gereken durumlarda aynı platformu kullanıyor olmak önemlidir.

Masaüstü mü yoksa Dizüstü mü?
PC ya da Mac sistem arasında tercih yapıldıktan sonra bu kez masaüstü mü yoksa dizüstü sistem ile mi çalışmanın uygun olacağına karar verilmelidir. Günümüzde AMD ya da Intel işlemcili oldukça güçlü dizüstü sistem çözümleri mevcuttur. Öte yandan MacBook Pro sistemler de M serisi işlemciler ile son derece güçlü çözümler sunmaktadır. Masaüstü sistemlerde ise Mac Mini ya da Mac Studio ile sunulan Mac çözümlere karşılık farklı CPU, RAM, GPU ve SSD yapılandırmalarına sahip hazır sistemlerin yanında kullanıcıların kendi masaüstü sistemlerini oluşturma imkanları vardır.
Masaüstü sistemler çok daha yüksek hızlı ve güçlü çözümler sunar ancak taşınabilirlik söz konusu olduğunda dizüstü sistemler daha düşük performans sunuyor olsalar da tercih sebebi olabilirler. Elbetteki her kullanıcı için en iyisi masaüstü ve dizüstü çözümlerin her ikisi de sahip olmaktır. Ancak yüksek performans sunan sistemlerin maliyetleri de oldukça yüksektir. Dolayısı ile hem masaüstü sisteme hem de dizüstü sisteme sahip olmak kullanıcıların yüksek bir bütçeye sahip olmasını gerektirmektedir.
Depolama Sürücüsü
Günümüzde farklı biçim faktörlerine sahip iki tür depolama sürücüsü çözümü mevcuttur. Uzun yıllardır kullanılan geleneksel depolama çözümü olan HDD-sabit disk sürücü ve yüksek performans için geliştirilmiş yeni nesil depolama çözümü olan SSD-katı hal sürücü. SSD sürücüler yüksek performansları ile sadece oyunlarda değil grafik tasarım ya da modelleme gibi zorlu uygulamalarda da yüksek hız ve yüksek performans sunmaktadır. Büyük boyutlu ya da yüksek yoğunluklu dosyalarla çalışanlar için son derece uygundurlar.
Depolama sürücüsü tercihi önceki başlıklarda belirttiğimiz konularda verilen kararlara bağlıdır. Güncel dizüstü sistemlerde HDD sürücü yuvası yer almadığından uyumlu SSD sürücülerden seçim yapmak gerekecektir. Ya da Mac sistemler tercih edilmiş ise bu kez dahili SSD ya da HDD kullanılamadığından harici HDD ve SSD sürücü çözümlerine yönelmek gerekecektir.
İster masaüstü ister dizüstü sistem tercih edilmiş olsun. Her iki sistem için de çalışma sürücüsü SSD olmalıdır. Hem kullanılacak uygulamalar hem de çalışılacak dosyalar için HDD sürücüler yetersiz kalacaktır. Masaüstü sistemlerde HDD sürücülerden daha yüksek performans elde etmek için RAID gibi yöntemler mevcut iken dizüstü sistemlerde bu mümkün değildir. Zaten günümüzde PCIe 4.0 ile sunulan 7.000 MB/s, yeni yeni görülmeye başlanan PCIe 5.0‘ın sunduğu 14.000 MB/s gibi hızları HDD sürücüler ile elde etmek mümkün değildir.
Ancak sözkonusu olan kapasite ve kapasite başına maliyet olduğunda HDD sürücüler öne çıkmaktadır. Tüketicilere yönelik SSD sürücülerde 8TB kapasiteli olanları bulmak zor ve yüksek maliyetlidir. HDD sürücülerde ise 10, 12 TB kapasiteli sürücüler kolayca bulunabilirken 24TB kapasiteli HDD sürücüler de raflarda yerini almış durumdadır.
Her iki sistem için de SSD ve HDD sürücülerin bir arada kullanıldığı yapılandırmalar ile yüksek performans ve yüksek kapasite elde etmek mümkündür. Masaüstü sistemlerde yüksek performanslı NVMe SSD sürücüler ile birlikte yüksek kapasiteli SATA HDD sürücüler kullanılabilir. Dizüstü sistemlerde ise sistem sürücüsü olarak yine NVMe SSD sürücü ile USB ya da Thunderbolt ile bağlı yüksek kapasiteli taşınabilir HDD sürücü çözümleri ile büyük boyutlu dosyalar ile çalışmak ve depolamak için uygun maliyetli depolama çözümü elde edilebilir.

Ekran Kartı – GPU ve VRAM
Ekran kartı ya da grafik birimi olarak adlandırılan GPU, işlemciye dahili halde ya da ayrı bir birim olarak sistemde yer alır. Basit ve temel grafik tasarımlar dışında tüm uygulamalar için ayrı bir GPU birimi olan sistemler kullanılmalıdır. Eğer iş istasyonu sınıfı bir masaüstü sistem kullanılacak ise bu sistemler için tasarlanmış GPU/ekran kartı birimleri tercih edilmelidir.
GPU üzerinde VRAM (video random access memory) olarak adlandırılan bellek bulunur. GPU üzerinde yapılan tüm işlemler öncelikle VRAM üzerinde işlenir. Tıpkı sistemin kendisinde olduğu gibi GPU’da da bellek miktarı ne kadar yüksek ise o kadar iyidir. Dolayısı ile aynı model bir ekran kartında VRAM bellek miktarı yüksek olanın tercih edilmesi doğru olacaktır.
İşlemci – CPU
CPU (central processing unit-merkezi işlem birimi) ya da kısaca işlemci, sistemdeki işlemleri ve bilgisayar bileşenlerini yönetir. Grafik tasarım uygulamaları için de son derece önemlidir. İşlemci hızı ve çekirdek sayısı ne kadar yüksek ise grafik uygulamalarında performans o kadar yüksek olacaktır.
Bellek – RAM
Bellek ya da RAM (random access memory-rastgele erişimli bellek), sistemde yapılan işlemlerin ve işlenen verilerin geçici olarak tutulduğu sistem bileşenidir. İşlemci tarafından kullanılan dosyalar ve veriler anlık olarak RAM üzerinde tutulur. Depolama birimlerine göre çok daha yüksek performans sunan RAM sayesinde işlemci verileri yüksek hızları ile kısa sürede işler.
RAM kapasitesinin yüksek olması işlemcinin daha büyük verileri ya da aynı anda daha fazla veriyi işleyebilmesini sağlar. Adobe® Photoshop® gibi grafik işleme programı ya da Autodesk Maya gibi bir modelleme programı kullanılacak ise bellek kapasitesinin fazla tutulması doğru olacaktır. Kullanım senaryolarına göre bellek ihtiyacı ile ilgili olarak Ne kadar belleğe ihtiyacınız var? yazımızı okuyabilirsiniz.
Bellek ya da RAM masaüstü ya da dizüstü sistemde değişimi ya da yükseltimi en kolay yapılan bileşendir. Bellek modülleri ek bir vidalama ya da alet gerektirmeden kullanıcı tarafından yuvalarına basit bir şekilde takılabilir. Kapasite artırımının etkisi hemen görülür. Kullanıcılar daha büyük dosyaları hızlı bir şekilde açıp, düzenleyip kaydedebilirler. Ya da aynı anda çok sayıda dosyayı performans kaybı olmadan açıp düzenleyebilirler.

Çevre Birimleri
Sistem için bakılacak donanım bileşenlerinin sonuncusu çevre birimleridir. Sistem ile birlikte kablolu ya da kablosuz bir çok çevre birimi kullanılmaktadır. Bunların en önemlileri ekran, fare ve klavyedir denilebilir. Grafik uygulamaları için özellikle önemli olan ekran, masaüstü sistemlerde temel görüntü çözümü olarak, dizüstü sistemlerde ise ikinci ekran çözümü olarak kullanılır. Kullanım senaryolarına bağlı olarak ekran boyutu, çözünürlük, tazeleme hızı gibi özelliklerin incelenmesi gerekir.
Klavye ve fare bileşenleri ise grafik uygulamaları ile uzun saatler boyunca çalışacak kullanıcılar için oldukça önemli çevre birimleridir. Ergonomik yapıları ile kullanım esnasında kullanıcıların en verimli şekilde çalışmasına yardımcı olmak için tasarlanmışlardır. Kullanım senaryolarına bağlı olarak taşınabilirlik, fare hassasiyeti ya da klavye tuş yapısı gibi özelliklerin satın alma öncesinde araştırılmalıdır.
Dileriz verdiğimiz bu temel bilgiler kullanıcıların bütçelerine ve kullanım ihtiyaçlarına en uygun sistem ve bileşenleri almalarına yardımcı olur.
Yorum gönder